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Modeler

Anfang

-

Beschreibung

Modeler zur Umsetzung einzelner Gebäude und Gebäudekomplexe der Spielumgebung.

Erforderliche Fähigkeiten

  • Grundverständnis des Aufbaus von Modellen
  • Erweitertes Verständnis eines sinnvollen Modell-/Texturverhältnisses
  • Grundkenntnisse der Bildmanipulation/Texturverwendung

Photograph/in

Anfang

-

Beschreibung

Photographieren und zur Verfügung stellen von Vorlagen (Photographien) zur Erstellung der Modelle.

Erforderliche Fähigkeiten

  • Wohnort Berlin
  • Gerät zur originalgetreuen Aufnahme von Abbildern der Objekte
  • Grundverständnis des Ablaufs der Erstellung von Modellen und Texturen zur Auswahl von Perspektiven etc.

Kollisionsdatenkorrektor

Anfang

-

Beschreibung

Revision und Überarbeitung bereits bestehender Kollisionsdaten hinsichtlich der Spielperformance.

Erforderliche Fähigkeiten

  • Fundierte Kenntnisse in 3ds max, insbesondere in Bezug auf Spheren und Boxen
  • Mathematisches Basiswissen zur Optimierung